{"id":2950,"date":"2022-07-29T09:59:00","date_gmt":"2022-07-29T09:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/baselunaire.fr\/?p=2950"},"modified":"2022-07-29T09:59:00","modified_gmt":"2022-07-29T09:59:00","slug":"space-art-012","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/baselunaire.fr\/?p=2950","title":{"rendered":"Space Art #012"},"content":{"rendered":"<p>Yo ! \ud83d\ude42<\/p>\n<p>D\u00e9sol\u00e9 pour l&rsquo;interruption des derni\u00e8res semaines. Id\u00e9alement, je devrais faire un post ADMIN sp\u00e9cifique pour d\u00e9tailler la chose, mais sachez que je n&rsquo;\u00e9tais pas en vacances (&#8230;loin de l\u00e0 !). Les raisons de ce hiatus ? Tout simplement des ennuis techniques ind\u00e9pendants de ma volont\u00e9, qui m&rsquo;ont tenu dans l&rsquo;impossibilit\u00e9 de poster r\u00e9guli\u00e8rement. Et on peut y ajouter bien s\u00fbr un gros coup de mou physique (chaleur, sant\u00e9). Mais on reprend, voyez : c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 reparti ! \u00ab\u00a0Warp 3, mister Sulu.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Et en plus on revient avec du TR\u00c8S TR\u00c8S LOURD ! Comme je disais r\u00e9cemment, 2022 c&rsquo;est le grand retour de la rubrique \u00ab\u00a0Space Art\u00a0\u00bb o\u00f9 je partage habituellement mes cr\u00e9ations graphiques. Et donc aujourd&rsquo;hui, je vous offre une nouvelle sc\u00e8ne de science-fiction, un <em>shader<\/em> que j&rsquo;ai peaufin\u00e9 (\u00ab\u00a0improvis\u00e9\u00a0\u00bb) fin juin avant de le sortir sur <a href=\"https:\/\/www.shadertoy.com\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Shadertoy<\/a> la semaine derni\u00e8re.<\/p>\n<p>Alors bon, d\u00e9sol\u00e9 par avance : ici aucun super-algo de \u00ab\u00a0lanc\u00e9 de rayon\u00a0\u00bb, pas de 3D qui d\u00e9bo\u00eete, ni de triple appel r\u00e9cursif invers\u00e9 \u00e0 polymorphisme fractal. Nononon, on est sur du bon vieux Space Art bien classique, en 2D avec un maximum de <em>mix<\/em>, de <em>smoothsteps<\/em>, et de d\u00e9grad\u00e9s de couleur. Mais judicieusement utilis\u00e9s pour cr\u00e9er une ambiance, un d\u00e9lire tenant de la SF, de Moebius et des jeux vid\u00e9os des ann\u00e9es 80. Bref, ce shader s&rsquo;intitule <a href=\"https:\/\/www.shadertoy.com\/view\/7dGfWW\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">\u00ab\u00a0Les Ventifacts G\u00e9ants De Calientis V\u00a0\u00bb<\/a> (\u00ab\u00a0Giant Ventifacts Of Calientis V\u00a0\u00bb en anglais). J&rsquo;ai bien s\u00fbr ajout\u00e9 une composition de Skaven252 pour augmenter l&rsquo;impact : l&rsquo;excellentissime \u00ab\u00a0A Defender Rises\u00a0\u00bb. Allez, lancement !<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p align=\"center\">\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" src=\"https:\/\/www.shadertoy.com\/embed\/7dGfWW?gui=true&#038;t=10&#038;paused=true&#038;muted=false\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Musique : <a href=\"https:\/\/soundcloud.com\/skaven252\/a-defender-rises\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"><strong>A Defender Rises<\/strong><\/a> par <strong>Skaven252<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-sa\/3.0\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Licence Creative Commons (CC BY-NC-SA 3.0)<\/a><\/p>\n<p>Pas mal, hein ?! \ud83d\ude0e Les <em>shadertoyers<\/em> semblent avoir appr\u00e9ci\u00e9 le c\u00f4t\u00e9 futuriste, ils se sont montr\u00e9s fort enthousiastes dans les commentaires, \u00e7a m&rsquo;a vraiment fait chaud au coeur vous n&rsquo;avez pas id\u00e9e. Et d&rsquo;ailleurs, on retrouve parmi eux des noms que les habitu\u00e9s de la rubrique \u00ab\u00a0Shady\u00a0\u00bb auront reconnu.<\/p>\n<p>Mais la cerise sur le g\u00e2teau, le truc dingue pour lequel je n&rsquo;\u00e9tais pas pr\u00eat, c&rsquo;est qu&rsquo;\u00e0 peine publi\u00e9, mon programme a \u00e9t\u00e9 s\u00e9lectionn\u00e9 pour devenir <strong>\u00ab\u00a0Shader de la Semaine\u00a0\u00bb<\/strong>. Pas mal, pour un gros tas de <em>smoothsteps<\/em>, de bruit liss\u00e9 et de fonctions trigo vite param\u00e9tr\u00e9es. Donc jusqu&rsquo;\u00e0 lundi prochain, vous pouvez voir \u00ab\u00a0Giant Ventifacts\u00a0\u00bb directement <a href=\"https:\/\/www.shadertoy.com\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">sur la page d&rsquo;accueil de Shadertoy<\/a>, et&#8230; j&rsquo;en suis le premier surpris. Jusqu&rsquo;ici, je n&rsquo;avais que rarement de retours sur mon travail, mais cette communaut\u00e9 a \u00e9t\u00e9 franchement positive et pleine de soutien. Pour diverses raisons, j&rsquo;avais oubli\u00e9 \u00e0 quel point c&rsquo;est motivant, r\u00e9confortant, et une part int\u00e9grale du processus cr\u00e9atif. Merci \u00e0 tous du fond du coeur, donc. (cf la sc\u00e8ne du feu d&rsquo;artifice \u00e0 la fin d&rsquo;Ocean&rsquo;s 13, l&rsquo;\u00e9change entre Reuben et Basher&#8230;)<\/p>\n<p>Bon et sinon, pour le c\u00f4t\u00e9 plus sc\u00e9naristique, je vous sugg\u00e8re de faire un tour directement dans le code du <em>shader<\/em>. Il contient en effet un d\u00e9lire (en anglais) reliant l&rsquo;animation \u00e0 l&rsquo;univers des <a href=\"https:\/\/baselunaire.fr\/?page_id=554\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Mardis Scene Music<\/a> ! Avec l&rsquo;indomptable Commandant et l&rsquo;exquise Rangiroa, bien s\u00fbr. Un genre de teaser des 400 prochains \u00e9pisodes de la saga ! \u00ab\u00a0Ooh Yeah !\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>\u00c0 tr\u00e8s bient\u00f4t sur BaseLunaire.Fr<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yo ! \ud83d\ude42 D\u00e9sol\u00e9 pour l&rsquo;interruption des derni\u00e8res semaines. Id\u00e9alement, je devrais faire un post ADMIN sp\u00e9cifique pour d\u00e9tailler la chose, mais sachez que je n&rsquo;\u00e9tais pas en vacances (&#8230;loin de l\u00e0 !). Les raisons de ce hiatus ? Tout &hellip; <a href=\"https:\/\/baselunaire.fr\/?p=2950\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-2950","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-space-art"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2950","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2950"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2950\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2959,"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2950\/revisions\/2959"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2950"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2950"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/baselunaire.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2950"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}