{"id":4934,"date":"2025-03-24T19:48:47","date_gmt":"2025-03-24T19:48:47","guid":{"rendered":"https:\/\/baselunaire.fr\/?p=4934"},"modified":"2025-03-24T22:29:24","modified_gmt":"2025-03-24T22:29:24","slug":"concepts-009","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/baselunaire.fr\/?p=4934","title":{"rendered":"Concepts #009"},"content":{"rendered":"<p>Le concept du jour, c&rsquo;est le vieillissement des machines \u00e9lectroniques, avec un <a href=\"https:\/\/hackaday.com\/2025\/03\/24\/the-snes-seems-to-be-getting-faster-over-time\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">article court<\/a> de <strong>Hackaday<\/strong>, qui renvoie \u00e0 un autre, beaucoup plus d\u00e9taill\u00e9, de <strong>Ars Technica<\/strong>.<br \/>\nLa <strong>Super NES<\/strong>, c&rsquo;est LA console des ann\u00e9es 90 (j&rsquo;aurais pu \u00e9crire \u00e7a de la <strong>M\u00e9gadrive<\/strong>, de la <strong>GameBoy<\/strong> ou de la <strong>Playstation<\/strong> et ce serait tout aussi vrai \ud83d\ude0e ). Tellement de bons jeux (<em>Street Figher<\/em>, <em>Zelda<\/em>) et de surprises techniques (la 3D de <em>F-Zero<\/em> ou celle, polygonale, de <em>Starfox<\/em>).<\/p>\n<div id=\"attachment_4941\" style=\"width: 760px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/baselunaire.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/SNES_PAL1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-4941\" class=\"wp-image-4941\" src=\"https:\/\/baselunaire.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/SNES_PAL1-300x212.jpg\" alt=\"Licence CC3.0 par JCD1981NL (wikip\u00e9dia)\" width=\"750\" height=\"531\" srcset=\"https:\/\/baselunaire.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/SNES_PAL1-300x212.jpg 300w, https:\/\/baselunaire.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/SNES_PAL1-768x544.jpg 768w, https:\/\/baselunaire.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/SNES_PAL1-424x300.jpg 424w, https:\/\/baselunaire.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/SNES_PAL1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-4941\" class=\"wp-caption-text\">La Super Nintendo dans son design europ\u00e9en. Licence CC3.0 par JCD1981NL (wikip\u00e9dia)<\/p><\/div>\n<p>H\u00e9 bien il se trouve que des passionn\u00e9s continuent de jouer sur ce vieux matos en 2025, et qu&rsquo;ils ont not\u00e9&#8230; une acc\u00e9l\u00e9ration de certains param\u00e8tres physiques au cours du temps. Je ne rentrerai pas dans les d\u00e9tails, mais on d\u00e9couvre pas mal de choses, notamment que la super NES n&rsquo;utilise pas des horloges \u00e0 quartz comme tous les appareils actuels, mais leur version c\u00e9ramique, et que les <em>speedrunners<\/em> (il n&rsquo;y a pas un mot fran\u00e7ais ?) sont des gens pointus : ils mettent au point des logiciels sp\u00e9ciaux pour jouer \u00e0 leur place, automatiquement, de fa\u00e7on consistante et reproductible, afin de profiler les performances de leurs machines, et font donc des trouvailles int\u00e9ressantes.<br \/>\n<em>\u00ab\u00a0La seule diff\u00e9rence entre le bidouillage et la Science, c&rsquo;est qu&rsquo;on prend des notes !\u00a0\u00bb<\/em> comme aime tant le r\u00e9p\u00e9ter Adam Savage. (en V.O. : <em>\u00ab\u00a0The only difference between screwing around and science is writing it down !\u00a0\u00bb<\/em>) Et \u00e7a c&rsquo;\u00e9tait la petite r\u00e9f\u00e9rence <strong>Mythbusters<\/strong> qui fait plaisir !<br \/>\nLa culture du jeu vid\u00e9o AAA moderne est un d\u00e9sastre \u00e0 tous points de vue : culturel, technique, social, tout est en ruines, comme en t\u00e9moignent les r\u00e9cents d\u00e9boires rencontr\u00e9s par Ubisoft qui a litt\u00e9ralement provoqu\u00e9 un incident diplomatique avec le Japon juste pour faire plus de pognon (&#8230;et ob\u00e9ir aux consignes de l&rsquo;Agenda, Durandal confirme !). C&rsquo;est pourquoi il est bon, parfois, de revenir aux fondamentaux, l&rsquo;\u00e9poque b\u00e9nie o\u00f9 les jeux \u00e9taient amusants, nouveaux, et bien con\u00e7us (&#8230;majoritairement \ud83d\ude09 ). Et o\u00f9 le pouvoir du pognon, bien que toujours pr\u00e9sent, n&rsquo;avait pas encore syst\u00e9matiquement d\u00e9truit tout ce qui est bon en ce bas-monde.<\/p>\n<p>Je pr\u00e9cise quand m\u00eame, par souci d&rsquo;exactitude, que les probl\u00e8mes ne concernent que les grands studios (les boites \u00ab\u00a0sans \u00e2me\u00a0\u00bb). Le monde du jeu vid\u00e9o est (heureusement) bien plus vaste que \u00e7a et l&rsquo;existence de nombreux petits studios ind\u00e9pendants permet encore au genre de briller, de temps en temps, en terme de cr\u00e9a et de ludicit\u00e9.<\/p>\n<p>Voil\u00e0 c&rsquo;est tout pour ce num\u00e9ro. Ah si, quand m\u00eame : si vous avez la chance d&rsquo;avoir une SNES chez vous, rallumez-l\u00e0 un de ces jours pour faire une bonne partie. Ce sera aussi bien qu&rsquo;au bon vieux temps, quoique probablement un <em>poil<\/em> plus rapide. Trois fois rien&#8230; Quelques Hertz !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le concept du jour, c&rsquo;est le vieillissement des machines \u00e9lectroniques, avec un article court de Hackaday, qui renvoie \u00e0 un autre, beaucoup plus d\u00e9taill\u00e9, de Ars Technica. 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