{"id":807,"date":"2021-03-21T23:59:35","date_gmt":"2021-03-21T23:59:35","guid":{"rendered":"https:\/\/baselunaire.fr\/?p=807"},"modified":"2021-03-22T20:34:00","modified_gmt":"2021-03-22T20:34:00","slug":"shady-004","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/baselunaire.fr\/?p=807","title":{"rendered":"Shady #004"},"content":{"rendered":"<p>Le shader d&rsquo;aujourd&rsquo;hui est un somptueux survol d&rsquo;un champ de dunes, un d\u00e9sert blanc et aveuglant que l&rsquo;on imagine sans fin, avant d&rsquo;apercevoir des montagnes noy\u00e9es dans la diffusion atmosph\u00e9rique.<br \/>\n<em>\u00ab\u00a0Il va falloir marcher longtemps, Dame Jessica. Ajustez bien votre distille !\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n<p>H\u00e9 oui, c&rsquo;est un fait : en 2021, Dune revient \u00e0 la mode, tout \u00e7a gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;adaptation cin\u00e9 de Denis Villeneuve. Mais ce roman majeur de la SF (indiscutablement l&rsquo;un des monuments du genre, mes respects, cher Frank Herbert) est en fait une source d&rsquo;inspiration \u00e0 toutes les \u00e9poques.<br \/>\nIl y a par exemple le film des ann\u00e9es 80 (&#8230;ses acteurs et sa BO inoubliables), les jeux vid\u00e9os des ann\u00e9es 90 (&#8230;et la bande-son ph\u00e9nom\u00e9nale de St\u00e9phane Picq), la s\u00e9rie du d\u00e9but des ann\u00e9es 2000 (dat\u00e9e par sa 3D, mais ayant laiss\u00e9 un bon souvenir chez les fans). La compagne actuelle d&rsquo;Elon Musk, <strong>Grimes<\/strong>, a m\u00eame compos\u00e9 son premier concept-album sur ce th\u00e8me ! Pendant ce temps, les \u00ab\u00a0samples\u00a0\u00bb tir\u00e9s du vieux film de Lynch ont \u00e9t\u00e9 remix\u00e9s dans d&rsquo;innombrables musiques, dont celle que je vous propose aujourd&rsquo;hui.<\/p>\n<p>Allier la Trance Psych\u00e9d\u00e9lique \u00e0 l&rsquo;univers de Dune, cela ne surprendra personne. Le discours de la princesse Irulan sur \u00ab\u00a0l&rsquo;\u00e9pice\u00a0\u00bb et le \u00ab\u00a0voyage immobile\u00a0\u00bb est d\u00e9sormais un grand classique. Je vous sugg\u00e8re donc d&rsquo;\u00e9couter \u00ab\u00a0Dancing Galaxy 2\u00a0\u00bb (1997), du groupe <strong>Astral Projection<\/strong>, histoire de planer encore un peu plus, tout en survolant cet incroyable d\u00e9sert n\u00e9 des math\u00e9matiques.<\/p>\n<p>Voici donc le son :<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"166\" scrolling=\"no\" frameborder=\"no\" allow=\"autoplay\" src=\"https:\/\/w.soundcloud.com\/player\/?url=https%3A\/\/api.soundcloud.com\/tracks\/655201076&#038;color=%23ff5500&#038;auto_play=false&#038;hide_related=false&#038;show_comments=true&#038;show_user=true&#038;show_reposts=false&#038;show_teaser=true\"><\/iframe><\/p>\n<div style=\"font-size: 10px; color: #cccccc;line-break: anywhere;word-break: normal;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis; font-family: Interstate,Lucida Grande,Lucida Sans Unicode,Lucida Sans,Garuda,Verdana,Tahoma,sans-serif;font-weight: 100;\"><a href=\"https:\/\/soundcloud.com\/astral-projection\" title=\"Astral-Projection\" target=\"_blank\" style=\"color: #cccccc; text-decoration: none;\" rel=\"noopener\">Astral-Projection<\/a> \u00b7 <a href=\"https:\/\/soundcloud.com\/astral-projection\/dancing-galaxy\" title=\"Dancing Galaxy\" target=\"_blank\" style=\"color: #cccccc; text-decoration: none;\" rel=\"noopener\">Dancing Galaxy<\/a><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Et l&rsquo;image :<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" src=\"https:\/\/www.shadertoy.com\/embed\/3syGWc?gui=true&#038;t=10&#038;paused=true&#038;muted=false\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>*voix du lieutenant Rasczak (Starship Troopers)* <em>\u00ab\u00a0Lib\u00e9rez vos esprits ! C&rsquo;est un ordre !\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n<p>Notez encore une fois que vous pouvez consulter (et modifier) le code de <a href=\"https:\/\/www.shadertoy.com\/view\/3syGWc\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Flight Over Dunes<\/a> en cliquant sur le titre du <em>shader<\/em>, ce qui vous emm\u00e8nera sur la page d\u00e9di\u00e9e de shadertoy. Vous commencez \u00e0 avoir l&rsquo;habitude, je pr\u00e9sume, mais comme le dirait probablement ce bon vieux Duncan Idaho (&#8230;?), la base de l&rsquo;apprentissage, c&rsquo;est la r\u00e9p\u00e9tition. Et puis le code est suffisamment bien comment\u00e9 pour se pr\u00eater ais\u00e9ment \u00e0 des remixes. Une mine de techniques \u00e0 conserver sous le coude ! \ud83d\ude00<br \/>\nMerci et f\u00e9licitations \u00e0 <strong>Delvar<\/strong>, l&rsquo;auteur de ce trip excellent.<br \/>\nMerci \u00e9galement \u00e0 <strong>Astral Projection<\/strong>, qui partage pas mal de morceaux connus (live ou version CD) sur leur compte officiel Soundcloud. Un bel esprit, encore une fois.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le shader d&rsquo;aujourd&rsquo;hui est un somptueux survol d&rsquo;un champ de dunes, un d\u00e9sert blanc et aveuglant que l&rsquo;on imagine sans fin, avant d&rsquo;apercevoir des montagnes noy\u00e9es dans la diffusion atmosph\u00e9rique. \u00ab\u00a0Il va falloir marcher longtemps, Dame Jessica. 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