Shady #009

Aujourd’hui : une pure friandise visuelle, à base de décomposition de Voronoi et d’environment mapping. Pour les amateurs de couleurs, de transparences, de reflets et de textures, c’est un vrai régal, un genre de « display hack » moderne qui vaut le détour.
Voici donc Perspex Web Lattice, par Shane (…qui est un « vieux de la vieille » de la Scène Démo, je crois bien).

Et le code, qui n’est pas bien long, a l’air plutôt documenté en plus ! Encore merci, et félicitations à Shane pour ce shader inspiré.

Shady #008

Le dimanche soir à 20h, c’est l’heure de votre shader. (hurlement de loup dans le lointain)

Et ce soir, c’est vraiment pour le fun car nous vous proposons… un orque !
En fausse 3D !
Animé super smooth !
Et il suit la souris, en plus !

Comment ça « cette rubrique perd en crédibilité » !? Mais elle n’en a jamais eu ! 😀
Allez, cliquez, glissez, « Amusez-vous, c’est un ordre ! », etc…

Bravo et merci à Skaplun pour son shader Orca qui fait sourire…

Shady #007

Le dimanche soir, 20h !? C’est la bonne heure pour déguster un shader !

Celui d’aujourd’hui s’intitule Flux Core, et a été codé par Octaviogood. Comme vous le verrez dans le code, la licence est totalement libre. On reste dans le thème SF, puisqu’il s’agit d’une sorte de « structure spatiale » à base de fractales et d’effets de symétrie (un genre de kaléidoscope moderne). Pour accompagner le tout, je vous suggère Supersede, une plage calme et extrêmement planante composée par le duo suédois Carbon-Based Lifeforms.

Voilà donc la musique…

 

 

…et les images qui bougent ! [ Flux Core, par Octaviogood ]

C’était le septième numéro de Shady, votre moment de SF du dimanche soir à base de code et de musique. Merci à Octaviogood, Shadertoy et Carbon-Based Lifeforms.