-Trois mille tonnes de matière noire, et on n’en parle plus.
-Trois mille ? Pour souffler une étoile de type solaire ? C’est tout ?!
L’apprenti semblait déçu.
-Pas plus, reprit le technicien, sinon c’est du gâchis d’énergie et le patron n’aime pas ça. Et puis si t’en mets plus, ça envoie des planétoïdes valdinguer en tout sens, un vrai billard en trois dimensions, je t’explique pas le bordel. Impossible de naviguer et tout et tout. Nan, 3000 et pis c’est tout.
Il désigna le clavier :
-Là, tu tapes 3000 et…
Avec une rapidité fulgurante, l’apprenti tapa 4000.
Et appuya sur ENTRÉE.
Détails : Le Space Art du jour est un boulot 2D que j’ai bricolé sous Gimp début janvier pour la carte de vœux. Je m’en sers désormais comme fond d’écran, mais aussi comme tremplin pour tester plein de premiers plans en 2D, vaisseaux, personnages, etc, j’expérimente loin de Blender, et… c’est sympa aussi ! 🙂
Bon, ceci étant dit, on revient très bientôt avec un fan-art intégralement en 3D. J’essaie de grimper en niveau dans chaque domaine, bon je sais, ça va pas bien vite, mais au bout d’un moment, ça finira bien par donner quelque chose, non ?
Le maître mot est « incrémental ».