Shady #011

Une dernière virée chez Shane, avec un autre avatar de son code Voronoi-esque qui fait des bulles…
C’est une version plus métallique que j’apprécie particulièrement, et on en profite pour rappeler que tout ce que vous voyez est purement 2D. Des couches d’illusions sur des textures trompeuses. C’est vraiment du travail de charlatan, ne vous laissez pas avoir. Cela dit, c’est un charlatan doué qui sait ce qu’il fait. Il faut lire les (longs et passionnants) commentaires de l’auteur dans le code pour mieux saisir sa démarche, et aussi l’animation.

 

 

Nous reviendrons bientôt sur le Voronoi, c’est une technique simple mais bluffante, et qui provoque plein de réflexions chez tout le monde. Nous retournerons aussi chez Shane, parce que ces quelques exemples sont trèèèèèès très loin de représenter l’étendue de son art. Mais vous l’aurez compris, il s’agissait d’abord de se régaler les rétines, tout en suivant brièvement le cheminement d’un codeur. C’est l’un des côtés, je trouve, les plus fascinants des shaders : on passe naturellement d’un domaine scientifique à l’autre. Un jour, on cause maths pures, le lendemain, on se pose des questions sur la propagation physique de la lumière, et le jour suivant, sur les propriétés de la vision humaine ou sur l’Art en général. Sérieusement, ça fout le tournis tellement c’est riche ! Et je vais continuer à vous le montrer dans les prochains numéros, nous ne sommes pas au bout de nos surprises… Alors à la semaine prochaine.
Et merci, comme toujours, à Shane et Shadertoy.

Shady #010

Complètement à la bourre, pour changer… 😎 Shady revient cette semaine avec une autre friandise à déguster par voie oculaire.
En 2016, moins de deux mois après l’étrange « Perspex Web Lattice » (cf Shady #009), Shane nous a sorti un successeur. Honnêtement, je ne sais pas comment décrire ces images, c’est assez dingue comme effet, on dirait des dizaines de cellules chromées qui s’écoulent tel un fluide vital sous un microscope. L’effet est tellement réussi, en fait, que c’est le shader de la semaine sur Shadertoy !
Techniquement, cela fait toujours appel à un Voronoi, mais avec des angles arrondis, d’où le nom : Rounded Voronoi Borders.

Tous ces effets à base de Voronoi sont véritablement passionnants, et une source sans fin de réflexions… Merci à Shane, encore une fois.

Shady #009

Aujourd’hui : une pure friandise visuelle, à base de décomposition de Voronoi et d’environment mapping. Pour les amateurs de couleurs, de transparences, de reflets et de textures, c’est un vrai régal, un genre de « display hack » moderne qui vaut le détour.
Voici donc Perspex Web Lattice, par Shane (…qui est un « vieux de la vieille » de la Scène Démo, je crois bien).

Et le code, qui n’est pas bien long, a l’air plutôt documenté en plus ! Encore merci, et félicitations à Shane pour ce shader inspiré.