Shady #038

Hey salut tout le monde, et désolé pour la baisse de régime du mois dernier, mais les élections, le moral en berne, toi même tu sais, tout ça. 🙂 Pour repartir sur de bonnes bases (…lunaires), aujourd’hui je vous présente IMPULSE, de mrange. Il s’agit d’une invitation pour la IMPULSE Demoparty de 2019… dans un shader ! Comme Galvanize, donc, mais dans un style plus bondissant vu que Adhesive Wombat est aux instruments. Au menu : des copper bars qui se tordent (de rire), des méta-balles gluantes, de la 3D luisante, un zoom sur l’ensemble de Mandelbrot, et bien d’autres choses encore.
Note technique habituelle : si le shader démarre sans le son, faites pause, retour puis lecture et tout repartira synchro.
(voix pleine de réverb’) QUE LE SPECTACLE COMMENCE !

 

 

Raaaaah quelle énergie audiovisuelle, c’est bon et joyeux comme de mordre dans un citron ! 😀 Et puis il sera toujours temps de revenir sur le code un peu plus tard, pour piger certaines techniques fondamentales.
Félicitations à mrange, dont nous avons déjà admiré le talent dans un numéro précédent. Il y a des noms, comme ça, qui reviennent assez régulièrement dans cette rubrique, parce que leur œuvre est abondante ET de qualité : Iq (bien sûr), Shane, et beaucoup, beaucoup d’autres (…dont pas mal de français, d’ailleurs). En résumé, il nous reste encore plein de choses à découvrir dans le monde des shadertoys.
C’était Shady #038. Vous pouvez maintenant reprendre une activité non pixelisée. À la prochaine !

Shady #037

Aujourd’hui, découverte d’une démo dans un shader : Galvanize, par Virgill. Je connaissais depuis longtemps le talent de ce compositeur, mais j’ai appris récemment qu’il est aussi programmeur. Et pas mauvais dans son genre, admirez plutôt :

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Note : faites « pause », puis « retour », puis « lecture » si jamais la musique ne démarre pas.

Galvanize, c’est la production idéale pour Pâques. Nulle part ailleurs en effet, vous ne verrez des cubes, des sphères, des mandelbulbes lovecraftiens et des éponges de Menger folâtrer dans une crème onctueuse, satinée, aux délicieux reflets chocolatés. Et vous avez noté le niveau de détail de la Kalibox, vers la fin ?! Quelle vision gothique ! On jurerait la façade d’une cathédrale, ou une tour Numénoréenne sortie du Silmarillion.

En plus le code est court, bien structuré et carrément portable : je l’ai fait tourner chez moi d’un simple ctrl-c, ctrl-v. Notez que cette « shadertoy-isation » de Galvanize date de 2016, mais que le programme original fut présenté comme une « intro 8K » à la Nordlicht Demoparty de 2014, où il remporta d’ailleurs la première place.

Sincères félicitations à Virgill pour ce bel exploit graphique et musical, Joyeuses Pâques à tous, et à la semaine prochaine !

Shady #036

Des fois, on pense avoir fait le tour de Shadertoy et puis on tombe sur un truc comme ça… Cliquez sur l’image pour halluciner :
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Et là, d’un seul coup les mots deviennent inutiles. Bravo à tomdns pour ce « Belly of the Beast »… Et à la semaine prochaine !