Shady #014

Seulement 700 caractères, et ça tourne à plein rendement en haute-résolution, et le niveau de détail est flippant, et ça bouge, et ça vit sous nos yeux, animé par la carte graphique… Tout cela en partant d’une équation fractale trouvée en 2011. Dingue. C’est « Simplicity » (!?!), un shader hypnotisant de JoshP.

 

 

Vraiment il y a des moments où je me dis que toute la Création n’est qu’un bout de code bâclé en 40 symboles oublié dans la mémoire d’une hyper-machine.
Déterministe ou pas, cette « hyper-machine » ? Bonne question. 🙂

VSF #011

Le texte du jour est un genre de leçon. Il tente d’illustrer que la supériorité technique est parfois une forme de désavantage. Qu’il est facile de lâcher la proie pour l’ombre. Que les performances « théoriques » d’un nouvel outil valent toujours moins, finalement, que les résultats connus d’une méthode ayant fait ses preuves. Et qu’on n’expérimente pas en plein au milieu d’un conflit de grande ampleur, sous peine de payer le prix fort.

Oui, le texte d’aujourd’hui —un récit d’Arthur C. Clarke intitulé « Superiority »— est en résonance directe avec l’actualité : c’est une mise en garde cinglante par l’un des plus grands maîtres du genre. Il a été publié plusieurs fois en français au cours des 30 dernières années, et mérite largement d’être relu.

C’est la version anglaise que je vous suggère aujourd’hui, vous pouvez la consulter chez Baen Books (merci à cet éditeur). Encore une fois, pour un confort oculaire maximal, n’hésitez pas à passer en « Mode Lecture » sous Firefox.

Superiority, par Arthur C. Clarke (1951).

Voilà, chers lecteurs, il me reste à souhaiter que l’Univers ait pitié de vos âmes…