VSF #010

La SF dure est un genre cérébral, du coup, l’adapter au cinéma ou en animation est plutôt casse-gueule… C’est tellement compliqué, en fait, qu’on confie rarement ce genre de projet à des stagiaires, mais plutôt à ceux qu’on estime (à tort ou à raison) comme des metteurs en scène « chevronnés ».
Et puis une fois de temps en temps, histoire de bien dégonfler la tête à tout le monde, trois étudiants français se pointent aux Gobelins, discutent, font des croquis, et à la fin, ils vous pondent un truc comme « Eclipse ».
Et là, vous vous prenez une baffe magistrale.
Un grand flash annihilateur de BFG9000.
Un vieux Second Impact dans la gueule.
Soudain vous comprenez pourquoi le reste du monde parle avec des tremolos dans la voix de nos talents locaux.

Eclipse from GOBELINS pro on Vimeo.

J’ai vu ce court-métrage il y a une dizaine d’années, mais je ne l’ai jamais oublié. Pour une raison fort simple. Il arrive à exprimer rapidement, sans un mot, l’un des principes fondamentaux de la SF : le Mystère. Ou plus explicitement : la Transcendance Rationnelle (cf toute la fin de « 2001 »).
Entre le graphisme évoquant Moebius ou les projets de la NASA, et le « sound design » qui rend clairement hommage à celui d’Alien (le son saturé dans les scènes en extérieur) et à la synthwave (nappes synthé solennelles), c’est un petit chef-d’oeuvre. Un épisode de « La Quatrième Dimension » complet en 3 minutes.
En prime : un court making-of !
Théo Guignard, Noé Lecombre, Hugo Moreno, vous et toute l’équipe « Sound Design », vous avez fait un boulot du tonnerre. Je vous salue bien bas.

BM #007

Aujourd’hui un épisode rapide pour vous montrer une photo qui tabasse !
Cela fait quelques jours désormais que le site de Boca Chica, au Texas, a installé une immense enseigne lumineuse, et franchement, c’est très, très, très, très classe !

STARBASE

Une photo de Cosmic Perspective (copyright), merci beaucoup pour le partage.

Cette image me réchauffe le cœur, c’est un fait : j’y vois le symbole de quelque chose de grand et de bien qui est en train de s’accomplir là-bas. Car ne vous y trompez pas : ce n’est pas de l’esbroufe. SpaceX nous a déjà tellement apporté qu’elle mérite TOTALEMENT une enseigne pareille. « Starbase », ce nom qu’on jurerait sorti d’un épisode de Star Trek, n’est pas volé. Il n’est pas vantard. Il est COMPLÈTEMENT justifié.

Et quelle inspiration pour le reste du monde…

Et c’est là que pour moi ça coince. Car cette image me renvoie à la terrible vacuité du programme spatial européen habité. Franchement, il y a de quoi en faire une grosse déprime. Hey, dans « Baudelaire Martien », il y a « Baudelaire », vous étiez prévenus ! 😀

Bref, un sacré cliché quand même, quoi.

BM #007 – Déconnexion…

Shady #009

Aujourd’hui : une pure friandise visuelle, à base de décomposition de Voronoi et d’environment mapping. Pour les amateurs de couleurs, de transparences, de reflets et de textures, c’est un vrai régal, un genre de « display hack » moderne qui vaut le détour.
Voici donc Perspex Web Lattice, par Shane (…qui est un « vieux de la vieille » de la Scène Démo, je crois bien).

Et le code, qui n’est pas bien long, a l’air plutôt documenté en plus ! Encore merci, et félicitations à Shane pour ce shader inspiré.