Shady #020

On reprend le cours du blog, en pause depuis un bon mois. « The Spice Must Flow ! » comme on dit, et les posts aussi.
Tenez justement, puisqu’on cause de Dune (…encore !), aujourd’hui je vous propose un bon vieux ver des sables de la planète Arrakis. Tout en 3D, « raymarching » (l’algo de rendu) et tout et tout… Ce monstre au bon parfum d’épice a été programmé par dean_the_coder pour fêter la sortie du film de Villeneuve. C’est, de ce point de vue, un excellent exemple de ce que peut improviser un artiste ayant la compétence shaders dans son CV. Bravo et merci à l’auteur, donc.

 

 

Et à la semaine prochaine, mon cher Stilgar !

Shady #019

Je bricole un peu les shaders en 2D en ce moment (vous découvrirez probablement ça bientôt). Du coup, j’en profite pour admirer le travail des autres dans ce domaine précis. Comme par exemple « Effusing Lava », de nexor. Gros respect à l’artiste : ça date de 2015 mais on imagine bien ce genre d’effet très propre sur le sol d’un jeu vidéo indé actuel.

 

 

Voilà, c’était la friandise visuelle du dimanche soir …livrée le lendemain, argh ! Le post était prêt depuis dimanche dernier en plus ! Comme d’habitude, vous pouvez parcourir ou modifier le code sur la page chez Shadertoy, pour le fun, l’interactivité, la curiosité et la Gloire de l’Empereur-Dieu de Dune. Tout ça, quoi. SEE YA !

VSF #014

Le texte du jour est récent, il fut publié en 2020 puis diffusé courant juin 2021 dans Escape Pod. Il s’intitule « The Machine That Would Rewild Humanity », et a été écrit par Tobias S. Buckell, un auteur dont j’ignore à peu près tout, mais dont le talent demandera un futur approfondissement. En attendant il nous livre une histoire compacte et redoutablement efficace : rien à enlever, rien à ajouter. Un véritable récit de science-fiction à l’ancienne, étanche et profilé comme une capsule spatiale.
Le décors : un futur lointain après un cataclysme planétaire qui évoquera -forcément- celui qui nous fonce sur la gueule. Nous voilà donc confrontés aux nouveaux « Maîtres du Monde », et aux questions éthiques soulevées par leur technologie. On est bien là, vous l’aurez compris, au centre exact du Genre. Tobias S. Buckell focalise son microscope sur cette étincelle divine dont tout peut surgir, le Feu Prométhéen des grecs, et nous offre un verdict précis que l’on peut partager… ou non.
Le trailer de Matrix 4 vient juste de sortir et l’amateur de SF ne peut que rapprocher ces deux visions du futur, celle du texte du jour et celle des sœurs Wachowski. Pour y noter le même pessimisme, le même défaitisme fondamental. Il y aurait là matière à très très longue discussion, aussi je vais abréger votre attente, et vous laisser tirer vos propres conclusions.
Place à la SF ! Et bonne lecture (ou écoute)…

« The Machine That Would Rewild Humanity » par Tobias S. Buckell chez Escape Pod !